La Matemaga.

Proyectos

Investigación, enseñanza, prototipos, sistemas de visualización, demos de talleres y experimentos generativos: distintas formas de una misma práctica.

Seis formas que toma el trabajo

El tipo de proyecto explica para qué existe. Las etiquetas describen las herramientas y las ideas usadas para construirlo.

Artículo de investigación

01

Métodos, evidencia e investigación publicada.

Un proyecto

Proyecto educativo

02

Experiencias de aprendizaje y currículos diseñados para otras personas.

Un proyecto

Demo de hackathon

03

Prototipos rápidos y exploratorios creados bajo las restricciones de un evento.

Un proyecto

Visualización de datos

04

Ingeniería de visualización enfocada en hacer legibles los datos.

Un proyecto

Demo de taller

05

Ejemplos ejecutables diseñados para acompañar la enseñanza práctica.

Sin proyectos todavía

Arte generativo

06

Patrones matemáticos explorados mediante simulación y sistemas visuales.

Un proyecto

Artículo de investigación

S-SPAM: búsqueda de patrones espacio-temporales de mutaciones

Método de búsqueda de patrones espacio-temporales de mutaciones aplicado al análisis de variabilidad en la proteína Spike del SARS-CoV-2. Publicado en Journal of Computational and Applied Mathematics.

R / Bioinformatics / Topological Data Analysis / Spatio-temporal analysis

Índice de proyectos

04

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